Starquest board games: Space Hulk, Warhammer 40k in Space Crusade rpg

Incubo nel Warp - Prima Missione, Miniciclo di missioni con le regole di Mortis Thule per 4 giocatori

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view post Posted on 10/5/2022, 15:00     +1   -1
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Capitano

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Ladar alla fine del mio turno precedente si sarebbe trovato in O18. Per cui muove i U16 e spara al marchio in Y17. Marchio Eliminato.

Passo.
Ladar alla fine del mio turno precedente si sarebbe trovato in O18. Per cui muove i U16 e spara al marchio in Y17.: 6
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    10/5/2022, 16:00
    Jannaar
Ladar alla fine del mio turno precedente si sarebbe trovato in O18. Per cui muove i U16 e spara al marchio in Y17.: 5
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    Jannaar
Rilancio pistola: 2
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    Jannaar
 
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view post Posted on 10/5/2022, 15:14     +1   -1
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Logos Historica Verita

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Turno :BA:

 
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view post Posted on 10/5/2022, 19:04     +2   +1   -1
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Adrianus è tentato dalla sfida rappresentata dall'araldo di slaneesh, ma la vista di quel marchio blasfemo poco distante ricorda al tenente le priorità della missione e gli ordini ricevuti.
Adrianus muove quindi in P31 e attacca il marchio in P30.
Utilizzerò la carta Per l'Imperatore!
La violenza che imprime nel colpo polverizza il marchio blasfemo, Octavius e gli ultimi marine presenti nell'area apprendono dal boato che questa battaglia è conclusa.
Passo.
Adrianus attacca il marchio in P30. Per l'Imperatore! (+1): 3
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    10/5/2022, 20:04
    Brimaz
Adrianus attacca il marchio in P30. Per l'Imperatore! (+1): 3
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    Brimaz
Adrianus attacca il marchio in P30. Per l'Imperatore! (+1): 2
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    Brimaz
Adrianus attacca il marchio in P30. Per l'Imperatore! (+1): 6
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    Brimaz
 
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view post Posted on 10/5/2022, 20:21     +1   -1
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Logos Historica Verita

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Turno :chaos:

Carta Evento: Fine delle Munizioni
[nessuna applicazione]

Lo Zombie in M26 muove in Q31 e attacca Adrianus, ma viene fatto a pezzi.

E' la volta dell'Araldo di Slaanesh, che viene però finalmente smembrato da Adrianus!

Passo e chiudo.
Zombie in Q31 cc P31: 1
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    10/5/2022, 21:21
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Araldo di Slaanesh in P30 cc P31: 2
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Araldo di Slaanesh in P30 cc P31: 1
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view post Posted on 10/5/2022, 20:30     +2   +1   -1
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Logos Historica Verita

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I due Capitoli superstiti hanno distrutto 3 Marchi di Nurgle a testa, quindi la MP va alla squadra che ha totalizzato più PT ( :BAh: ).

Punteggio finale:
:bt: 16 PT, 1 Onorificenza
:BAh: 27 + 30 = 57 PT Missione Principale, 3 Onorificenze, 1 Livello di Reclutamento
:chaos: 90 PT Vincitore Partita, 3 Marchi del Caos, 1 Grado

Grazie a tutti per la bella partita! :chaos: :bt: :BAh: :UMh:
 
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view post Posted on 10/5/2022, 20:30     +2   +1   -1
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La partita è stata entusiasmante anche per la narrazione che le avete dato. Complimenti a tutti
 
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view post Posted on 10/5/2022, 20:33     +1   -1
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Logos Historica Verita

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CITAZIONE (Tony8791 @ 10/5/2022, 21:30) 
La partita è stata entusiasmante anche per la narrazione che le avete dato. Complimenti a tutti

Grazie, Tony!
 
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view post Posted on 10/5/2022, 20:42     +2   +1   -1
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Capitano

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Un sensito grazie a Sloggam! Bellissima missione, ottimamente congegnata e narrata. Mi sono divertito tantissimo. Complimenti a Brimaz che ha rovesciato a suo favore una partita che si era messa in salita! Peccato per gli Ultra.
 
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view post Posted on 10/5/2022, 21:41     +2   +1   -1
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Grazie a tutti ed in particolare a Sloggam! Si ho fatto diversi errori ma sono stato fortunato in diverse circostanze ed alla fine in qualche modo è girata a mio favore. Speriamo di non ripagare il mio debito con la fortuna già alla prossima! :D
Mi piace l’aspetto narrativo, talvolta mi ritrovo con i minuti contati e non riesco a contribuire ma quando posso cerco di immedesimarmi nello spirito della missione :fire:
 
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view post Posted on 10/5/2022, 23:14     +1   +1   -1
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Maestro capitolare

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Ho fatto diversi errori e i dadi non hanno dato possibilità di rimediare... grazie a tutti per la bella partita :b:
 
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view post Posted on 11/5/2022, 10:48     +1   +1   -1
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Guardia d'Onore

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Bella partita ragazzi, bravi tutti!!!

Edited by Emanuelb79 - 11/5/2022, 13:26
 
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view post Posted on 11/5/2022, 14:54     +1   +1   -1
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Guardia d'Onore

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Bella la partita, piena di uccisioni, e anche il racconto è stato bello.
 
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view post Posted on 11/5/2022, 17:42     +2   +1   -1
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Grazie a tutti, sul tavolo c'erano molti aspetti sperimentali e alcuni dettagli ho dovuto aggiustarli al volo. Lo sforzo è stato quello di unire nuovi elementi di gioco ad una narrazione efficace, in modo che gli effetti dei primi fossero correttamente giustificati.
Le soprese però non finiranno qui, perché nella prossima missione sono previste diverse novità...

Intanto, nella Giudizio dell'Imperatore le cose non sembrano andare come ci si aspettava. I superstiti, diretti alle aree di evacuazione, fanno una disgustosa scoperta: i portelli di ingresso sono bloccati da un'enorme quantità di Marciume, che si riversa dall'apertura come una fioritura nauseabonda e sgocciola fino a lambire i ponti centrali.

Occorrerà trovare un altro modo per uscire da questo incubo...

Ritaglio_24

 
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view post Posted on 11/5/2022, 17:56     +1   +1   -1
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Capitano

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Grande! Non vedo l'ora di proseguire l'avventura.
 
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