Starquest board games: Space Hulk, Warhammer 40k in Space Crusade rpg

V PBF - Nuova campagna Mortis Thule, Capitolo I - I Predicatori - Missione 5

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view post Posted on 25/11/2021, 11:17     +1   -1
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Capitano

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Promemoria:

- Per tutti i giocatori è vietato attaccare membri della propria squadra o della stessa fazione.
- E' vietato per il Master attaccare in modo diretto le proprie unità (o quelle dei Master alleati), anche se lo scopo è quello di coinvolgere nell'attacco unità avversarie.
- E' vietato per il Master far attraversare alle miniature nemiche le proprie miniature.

Missione Principale (condivisa)
Missione 365/17-Settore 78 – Assassinio
Una navicella dei Tau è attraccata in quest’area di Mortis Thule, attesa dalle forze dell’Inquisizione. Un Etereo e la sua scorta sono stati ricevuti dai delegati degli Inquisitori sul campo e stanno effettuando una qualche sorta di trattativa. Eliminate l’Etereo.

Il Segnalino di Missione Principale verrà assegnato al giocatore che avrà eliminato l’Etereo Tau.

Procedo con la pesca di una Carta Evento a testa, per me e Brimaz. Lo faremo nel Topic privato dell'Inquisizione.

Ordine di Iniziativa Fazione Squadre di Abbordaggio:
- Alleanza Oscura (1);
- Arcamondi (2).

Ordine di Iniziativa Eldar:
- Alaitoc (1)
- Eldar Oscuri (2)

Ordine di Iniziativa Alleanza Oscura:
- Orchi (1)
- Predicatori (2)

L'ordine dei turni sarà sempre quello indicato dalla mappa.

Turno :alaitoc:
Ordine di Iniziativa Fazione Squadre di Abbordaggio: 2
  • 1d2
    2
  • Inviato il
    25/11/2021, 11:17
    Jannaar
Ordine di Iniziativa Eldar: 1
  • 1d2
    1
  • Inviato il
    25/11/2021, 11:27
    Jannaar
Ordine di Iniziativa Alleanza Oscura: 1
  • 1d2
    1
  • Inviato il
    25/11/2021, 11:29
    Jannaar


Edited by Jannaar - 25/11/2021, 12:54

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view post Posted on 25/11/2021, 16:36     +1   -1
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Guardia d'Onore

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Dezon in T1 e scansiona la zona
 
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view post Posted on 26/11/2021, 00:00     +1   -1
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Ecco il risultato della scansione.

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view post Posted on 26/11/2021, 03:32     +1   -1
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Guardia d'Onore

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Caramerlin avanza fino a R7 per rivelare i blip
 
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view post Posted on 26/11/2021, 09:21     +1   -1
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Capitano

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In R7 non ci arriva. Che casella intendevi?
 
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view post Posted on 26/11/2021, 09:22     +1   -1
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Guardia d'Onore

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CITAZIONE (Jannaar @ 26/11/2021, 09:21) 
In R7 non ci arriva. Che casella intendevi?

Scusa era R5
 
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view post Posted on 26/11/2021, 10:03     +1   -1
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Capitano

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O5 Repentia
P7 Marine Esorcista con fucile requiem
Q6 maceria
 
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view post Posted on 26/11/2021, 10:16     +1   -1
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Guardia d'Onore

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Caramerlin spara alla repentia O5, la elimina,lancia la rete sull'esorcista e ritorna in U2.

Passo
Caramerlin R5 ff su repentia O5: 1
  • 1d6
    1
  • Inviato il
    26/11/2021, 10:16
    Aquilotto79
Caramerlin R5 ff su repentia O5: 3
  • 1d6
    3
  • Inviato il
    26/11/2021, 10:16
    Aquilotto79
tentativo 2: 5
  • 1d6
    5
  • Inviato il
    26/11/2021, 10:16
    Aquilotto79
tentativo 2: 2
  • 1d6
    2
  • Inviato il
    26/11/2021, 10:16
    Aquilotto79


Edited by Aquilotto79 - 27/11/2021, 11:17
 
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view post Posted on 26/11/2021, 10:48     +1   +1   -1
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Allora Caramerlin, visto che ha sparato, rimane in R5. Ha un solo rilancio della runa a disposizione per cui la Repentia (VA 1) è ancora viva. Il secondo tentativo è da annullare. Inoltre avendo sparato non potrebbe più lanciare la rete di teschi. Puoi decidere se vuoi muovere altri eldar o passare.
 
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view post Posted on 26/11/2021, 10:52     +1   -1
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Guardia d'Onore

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CITAZIONE (Jannaar @ 26/11/2021, 10:48) 
Allora Caramerlin, visto che ha sparato, rimane in R5. Ha un solo rilancio della runa a disposizione per cui la Repentia (VA 1) è ancora viva. Il secondo tentativo è da annullare. Inoltre avendo sparato non potrebbe più lanciare la rete di teschi. Puoi decidere se vuoi muovere altri eldar o passare.

Caramerlin è il governatore spara 2 volte.
Usa l'azione extra per spostarmi e rinuncio alla rete.
 
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view post Posted on 26/11/2021, 11:03     +1   -1
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Scusa l'avevo scambiato per Camerin. Ok. Repentia eliminata.

Turno: :darkeldar:
 
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view post Posted on 26/11/2021, 11:59     +1   -1
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Maestro capitolare

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uso velocissimi

Ezruin muove di 11 fino in o9, aprendo nel movimento prima la porta e rivelando tutti i blip in alto..
 
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view post Posted on 26/11/2021, 13:17     +1   -1
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Q7 Repentia.
Q,R-8,9 Dreadnought
Q10 Cavaliere Grigio
U8 Cavaliere Grigio
 
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view post Posted on 26/11/2021, 17:38     +1   -1
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Maestro capitolare

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Dovrei vedere anche r12..
 
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view post Posted on 26/11/2021, 17:41     +1   -1
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Il Justicar Remulos.
 
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