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| "Valhalla", Prima MissioneSulla superficie di Valhalla e sulla sua orbita sta per deflagrare una battaglia di grandi dimensioni. Le due differenti aree possono interagire tra loro: dall'orbita i vascelli possono bombardare la superficie, dal pianeta la fanteria può fare fuoco sulle navi utilizzando le batterie antiaeree. Per eseguire ambo le operazioni è necessario raggiungere le relative postazioni di controllo dislocate in ogni mappa (segnalini computer).
In superficie le avanguardie di Space Marines chiamati in soccorso dai Lupi Siderali, il Capitolo che di solito presidia il pianeta, si sono imbattute nell'area di atterraggio di un grosso contingente xeno. L'Imperium ignora che cosa abbia spinto gli Eldar a raggiungere Valhalla, ma se i dati raccolti dal servizio di intelligence sul fatto che il comandante supremo della spedizione sarebbe nientemeno che il leggendario Lemeldhar dovessero essere confermati, la presenza degli xeno quaggiù avrebbe certamente a che fare con i Frammenti della Pietra dell'Anima. Come se non bastasse in orbita sono apparsi numerosi vascelli nemici: una battaglia sta infuriando nei cieli e forse un'occasione così favorevole per distruggere il nemico potrebbe non presentarsi mai più!
I vascelli T'au, dopo aver resistito all'assalto nemico su Kimmera III ed avere rinvenuto una sconosciuta reliquia - forse un frammento della pietra che gli Eldar stanno cercando di ricomporre - si sono messi all'inseguimento dei Cavalieri Grigi, scomodi alleati che si sono dimostrati dei traditori durante i fatti avvenuti a bordo della Zhora. La nave dell'Inquisizione era diretta esattamente sulle coordinate dei dati di volo rinvenuti nella base segreta su Kimmera III: il pianeta Valhalla. Appena emerse dal warp, la nave dei Cavalieri Grigi e quella dei T'au sono state aggirate con una manovra diversiva ed abbordate entrambe dalla flotta pirata di Jardhazar, forte del supporto dei Predicatori in ossequio a quel patto che i loro nemici hanno ribattezzato l'Alleanza Oscura. Entrambe le navi sono state messe velocemente a sacco, la maggior parte dei ponti sono caduti, gran parte degli equipaggi falcidiata oppure evacuata. Occorre che i reparti scelti dei Cavalieri Grigi e dei T'au entrino in azione per bonificare e respingere il nemico e allo stesso tempo preparino il terreno per l'imminente sbarco sul pianeta.
Le parti in gioco:
Aquilotto: Cavalieri Grigi Jannaar: Fal'Shia Kauyon Sloggam: Eldar Arcamondi (Master)
Emanuel: Ultramarines Tony8791: Mani di Ferro Sloggam: Alleanza Oscura (Master)
Ho già posizionato i Blip così evitiamo di bloccare i vostri turni per effettuare la scansione. Ho collocato i comandanti in corrispondenza delle caselle di ingresso, così non avete dubbi.
Turno 1 Iniziativa:
Possono procedere dunque Cavalieri Grigi e Ultramarines. Dato che l'azione nello spazio si svolge su due differenti vascelli che non possono interagire tra loro, direi che si può provare anche in questo caso a giocare in parallelo, quindi può procedere anche Jannaar. Se poi la cosa dovesse crearmi troppa confusione, torniamo al sistema precedente.
Buon divertimento a tutti e in bocca al lupo!Edited by Sloggam - 23/8/2019, 11:37Attached Image: 1
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