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Gli Eldar in Starquest, Compendio riassuntivo sull'utilizzo degli Eldar

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Sloggam
view post Posted on 22/4/2018, 22:04 by: Sloggam     +1   -1
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1 - Tutti gli arcamondi hanno gli stessi guerrieri al loro interno, i warp spiders, Swooping Hawks, striking scorpions ... esistono in ogni esercito eldar. Ed ogni via del Guerriero ha la sua livrea. Solo i guardiani usano i colori del proprio arcamondo.
2 - I colori gialli sono utilizzati sia dagli alaitoc sia dagli iyanden. Io lascerei le carte "generiche".
3 - Non ho capito se spieghi che i Guardiani siano le truppe regolari alaitoc o quelle di tutti gli arcamondi in generale.
4 - Non sono d'accordo sulla carta "fuoco congiunto", i 3 eldar devono sparare "tutti" i propri colpi verso un unico bersaglio, indipendentemente dalla loro modalità di fuoco.
5 - Lama mortale e spada mortale sono esattamente la stessa cosa: 3b con possibilità di rilanciare 1b.
6 - non ho capito il discorso dell'esarca dei warp spider, perché solo lui come personaggio speciale?
7 - La pistola shuriken la portano solo i comandanti perché prediligono l'utilizzo di una spada, in combattimento, ma se sono alla distanza sarebbero inutili, quindi nella mano libera tengono una pistola. Le truppe vengono fornite di fucili shuriken perché più potenti. In starquest, dare 1b al comandante e basta sarebbe sembrato brutto, troppo.
8 - Avvertimento dello stregone: funziona se si subisce un attacco e relativi danni e non se si attacca e si fallisce.

Come avevo premesso, l'intenzione non è quella di creare un manuale enciclopedico ma semplicemente fornire un compendio pratico a chi giochi all'Attacco degli Eldar (soprattutto nella missione con i Marines) o a Minaccia Tiranide.

CITAZIONE
2 - I colori gialli sono utilizzati sia dagli alaitoc sia dagli iyanden. Io lascerei le carte "generiche".

Abbiamo lavorato diversi mesi sulle carte Iyanden, qui trovi la discussione.

CITAZIONE
3 - Non ho capito se spieghi che i Guardiani siano le truppe regolari alaitoc o quelle di tutti gli arcamondi in generale.

Non ho mai parlato di "Guardiani": ho scelto di utilizzare lo stesso lessico del manuale dell'Attacco degli Eldar, cioè "Guarrieri", Governatore", ecc.

CITAZIONE
4 - Non sono d'accordo sulla carta "fuoco congiunto", i 3 eldar devono sparare "tutti" i propri colpi verso un unico bersaglio, indipendentemente dalla loro modalità di fuoco.
8 - Avvertimento dello stregone: funziona se si subisce un attacco e relativi danni e non se si attacca e si fallisce

La maggior parte delle interpretazioni che ho privilegiato derivano dalle discussioni presenti proprio qui sul forum e sintetizzate sul file delle Faq scaricabile dal sito.

CITAZIONE
5 - Lama mortale e spada mortale sono esattamente la stessa cosa: 3b con possibilità di rilanciare 1b.

Se fai attenzione al testo, distinguo tra "lama", l'arma base del c/c dei Guerrieri e "spada", in dotazione al Governatore. Di lì la differenza.

CITAZIONE
7 - La pistola shuriken la portano solo i comandanti perché prediligono l'utilizzo di una spada, in combattimento, ma se sono alla distanza sarebbero inutili, quindi nella mano libera tengono una pistola. Le truppe vengono fornite di fucili shuriken perché più potenti. In starquest, dare 1b al comandante e basta sarebbe sembrato brutto, troppo.

Non ho capito bene l'asservazione.

CITAZIONE
6 - non ho capito il discorso dell'esarca dei warp spider, perché solo lui come personaggio speciale?

I Personaggi speciali sono unità individuali particolari, con abilità (e costi di ingaggio) superiori alla media degli altri Guerrieri. Come puoi vedere, oltre al Ragno Esarca, gli Eldar dispongono della Veggente e dello Spettroveggente.

In generale ti consiglio di dare un'occhiata all'impostazione di "Gli Space Marines in Starquest" di Tony, che fornisce il modello dei ragionamenti che ho tentato di applicare agli Eldar.
 
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