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| | Seconda Missione
"Tra le forze della Guardia Imperiale si nascondevano molti Ibridi. Un Culto del Ladro genetico deve essersi impossessato dei vertici dell’esercito e del potere, forse è addirittura il responsabile della guerra civile in atto e il nostro intervento li ha costretti ad uscire allo scoperto. I rilevamenti orbitali mostrano una insolita attività nell’enorme rete fognaria estesa sotto la capitale."
Signore della Guerra Abaddon il Distruttore, Signore del Caos e portatore dell'Ascendente del Caos
Missione Principale
Il Segnalino di Missione Principale sarà assegnato al giocatore che, dopo che tutti i Blip saranno stati rivelati, avrà totalizzato il numero più alto di PT.
Richieste degli dei del Caos da soddisfare nei turni sotto il loro segno: Khorne: un’unità deve eliminare in un attacco corpo a corpo un’altra unità con uno scarto di almeno n punti, dove n è il totale dei dadi lanciati nello scontro; Nurgle: almeno un’unità deve essere eliminata dal gioco in questo turno in conseguenza dello status malato inflitto dall'unità; Slaanesh: [---] Tzeentch: [---] Caos Indiviso: un’unità deve eliminare dal gioco, tramite un attacco corpo a corpo o a distanza, un’altra unità che ha un costo maggiore del suo in PT. -------------------------------------------------------------------------------------------------------
Qui le informazioni sul Vincitore della Campagna.
------------------------------------------------------------------------------------------------------ Unità del Master: Soldato Artificiere Soldato con Lanciarazzi e Sergente Soldato con Lanciafiamme leggero Magus -------------------------------------------------------------------------------------------------------
Doni del Caos: Vurt'a'Mak - Collare di Khorne: i sigilli di Khorne forgiati su questo collare permettono al Prescelto di lanciare 1b prima di subire un attacco che coinvolge il suo VA: con risultato diverso da 0, il suo VA contro quel singolo attacco aumenterà termporaneamente di 1 punto.
Edited by Sloggam - 3/7/2023, 12:18
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