Starquest board games: Space Hulk, Warhammer 40k in Space Crusade rpg

Morte dall'orizzonte: minaccia tiranide, Nuova Campagna SQ

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Tony8791
view post Posted on 1/3/2017, 09:35 by: Tony8791     +1   -1
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Per il warp, si vuole sottolinearne la pericolosità.
Una miniatura che lo utilizza può perdersi per sempre in esso, tuttavia, se il teletrasporto ha successo, la miniatura non può muovere e far fuoco: sarà operativa nel turno successivo. Questo comporta, però, l'impossibilità di prendere alla sprovvista il nemico in quanto non è possibile attaccare nel medesimo turno in cui ci si teletrasporta.
La regola la si può rivedere.

PS: metterei questa discussione in Nuove missioni.
 
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62 replies since 28/2/2017, 12:33   663 views
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