Starquest board games: Space Hulk, Warhammer 40k in Space Crusade rpg

Kasrkin

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Tony8791
view post Posted on 24/2/2011, 17:09 by: Tony8791     +1   -1
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Logis Strategos

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Mi è venuta in mente un'altra idea che può risolvere il problema della velocità.
Posto che sarebbe difficile, per una unità umana, superare in velocità un marine (o umano geneticamente modificato), puoi creare un equipaggiamento particolare ("mini jet-pack" o "zaino antigravitazionale" o come vuoi tu) che permette ai kasrkin di muovere di - ad esempio - 4 caselle in più, oppure del doppio del movimento.
Così, l'elevata mobilità della squadra, associata al buon uso di granate accecanti, dovrebbe migliorarne la sopravvivenza e la possibilità di giungere velocemente verso l'obiettivo.
Certo, se si ha la sfiga di ricevere la carta Evento "equipaggiamento difettoso"... :mazzate:
 
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57 replies since 23/2/2011, 13:08   410 views
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