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Pirati Siderali, bozza di regolamento e missioni per nuova fazione

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Jinko
view post Posted on 27/9/2010, 21:12 by: Jinko     +1   -1
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Orgoglio Verde

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Se ho ben capito, il comandante pirata non evolve in termini di grado, ma tutta la squadra può migliorare l'equipaggiamento (ricchezza). In fondo sono mercenari.

Esatto. Il comandante, costituisce un mero supporto alla squadra come lo sono gli equipaggiamenti. Mentre il potenziamento (carte ordine e equipaggiamento) dei marine passa attraverso le onorificenze e gradi, nei pirati il potenziamento passa attraverso il ritrovamento di Piastre e minerali da spendere in equipaggiamenti (suddivisi in A per il singolo, B per la squadra, C per il Leader da giocare alla maniera delle carte ordine)

Ho visto anche le mappe. Il background mi piace, anche se non capisco perchè la sala comando nella prima missione si trova nell'area di scarico e nella seconda nella sala macchine.
>

Si tratta di una volontaria incongruenza. Il giocatore pirata nella seconda missione si fionderà nella sala macchine pensando di giungere al cuore della base aliena. Invece resterà spiazzato.
Ovviamente si tratta di dettagli rimaneggiabili facilmente.

La scheda delle piastre totali è leggermente complessa, ma suppongo che dopo la prima partita, il giocatore ne comprenda il funzionamento
È vero. La scheda non è molto intuitiva e sarà sicuramente da rivedere.
Nella prima riga si inserisce il “budget” o dotazione di cui si dispone ad inizio missione.
Da questo importo, espresso in piastre, si sottraggono subito le piastre usate ad inizio missione per acquistare equipaggiamento. Gli importi parziali, che si scrivono nella colonna di destra, sono ottenuti dal prezzo del singolo equipaggiamento per quantità.
Il totale spesa, angolo in basso a destra, deve essere inferiore a 200 piastre.

Invece non ho ben compreso perchè i tasselli del teletrasporto hanno la figura di un vascello a vela... <img alt=:nocomment:

<b>Il vascello vorrebbe simbolicamente significare un mezzo di trasporto per unità pirata.
A pensarci bene forse è poco pertinente col contesto.

Come dici tu, forse alcuni equipaggiamenti andrebbero rivisti. Ma hai avuto modo di testare con amici queste regole?



Ho giocato tutte e 3 le missioni. Io alieno. Un giocatore pirata e un Ultramarine alleato dei pirati.
Ho dovuto adattare leggermente la storia per poter introdurre i marine.
Fondamentale per i pirati è investire bene la dotazione di Pt iniziale per fare acquisti di equipaggiamento in maniera oculata e corretta.
Nella fase “shopping” il pirata dovrebbe scegliere l’equipaggiamento cercando di intuire lo sviluppo della missione e il tipo di nemici coi quali avrà maggiormente a che fare dopo aver attentamente ascoltato la lettura introduttiva alla missione (alcune armi sono efficaci solo contro alcuni tipi di alieno).

Il giocatore pirata ha mostrato nella prima missione poca iniziativa. Penso non solo per regole nuove con cui si confrontava, ma anche per cautela conseguente a mancanza di scanner e per scarse dotazioni all’inizio della missione. In nessuna missione ho previsto l’introduzione di rinforzi alieni.
Il giocatore alieno infatti può già giocare pesante coi pirati proprio perché questi non dispongono di scanner. Un Equipaggiamento come la Diaspora non dovrebbe mancare mai ai pirati.

Man mano che i pirati accumulavano ricchezza nelle missioni, e quindi potenziavano l’arsenale di supporto a disposizione, si dimostravano più intraprendenti.

Il giocatore pirata si è equipaggiato quasi sempre con kamikaze e bomba monster, in una sola occasione ha utilizzato la Diaspora e Terminazione. L’effetto di queste potenti armi si è rivelato idoneo a far degnamente competere i pirati coi marine i cui parametri standard sono certamente superiori a quelli dei pirati.
Nella seconda missione i marine hanno cercato di far le scarpe ai pirati che avevano guadagnato la missione principale recuperando i file segreti. I marine hanno attaccato senza preavviso i pirati coi quali erano alleati.
Per loro risposta i pirati dopo il lancio di una monster si sono smaterializzati beffando i marine ancora tramortiti e abbandonando la base aliena. Certo se il comandante marine avesse messo il suo maglio addosso ai pirati…
Altro equipaggiamento non ho avuto ancora occasione di vederlo testato sul campo.

 
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15 replies since 27/9/2010, 14:10   213 views
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