| La regola a) Accovacciarsi, la voglio sostituire con Schivare i colpi (o Dodge, in inglese), ma ho un dubbio sulla modalità con cui la applico. Ho due teorie in merito e vorrei chiedervi quale vi sembra più equilibrata.
Teoria1: Gli scouts, nel turno del giocatore alieno, se oggetto di corpo a corpo o di attacco con arma da fuoco, possono tentare di schivare il colpo. "il giocatore marine lancerà un dado da arma leggera e se esce un valore maggiore di zero viene annullato un (solo) punto ferita". Questa regola si applica una sola volta per ogni minia, durante il turno alieno. Cioè, se il sergente è attaccato prima da un ladro genetico e poi da un marine del caos, potrà usufruire una sola volta di tale regola, indipendente dal numero di attacchi che riceve.
NOTE: "Senza armatura potenziata gli space marines sono molto più agili, ma non quanto gli eldar. Questi ultimi, infatti, devono il proprio VA=2 alla straordinaria agilità che li caratterizza, che si aggiunge alla relativamente fragile armatura (mesh armour). Per rendere gli scouts meno performanti rispetto agli eldar si è reso necessario l’utilizzo di un dado per simulare una probabilità del 33% di ottenere un VA=2 contro le armi a distanza. Sul piano del c/c, invece, gli eldar utilizzano 3b mentre gli scout mantengono il vantaggio offerto dal lancio del dado che equivale a possedere uno scudo leggero (vedi sezione Protezioni)."
Teoria2: Gli scout, una volta per turno alieno e se soggetti ad un attacco con arma da fuoco (non per il corpo a corpo!), possono spostarsi di una casella per schivare il colpo. Tale azione si svolge dopo la dichiarazione, da parte dell'alieno, della minia che fa fuoco e dello scout bersaglio. Se lo scout esce fuori dalla linea di vista della minia aliena, allora quest'ultima sparerà comunque sulla casella (ora vuota). Conseguenze: può capitare che venga colpita una miniatura (scout o aliena) che prima risultava fuori dalla linea di tiro. In pratica, se si spara con un bolter e lo scout schiva il colpo, è possibile colpire un gretchin che ora risulta nella linea di tiro. Il gretchin subirà l'attacco del bolter.
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