LucailDuca |
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| Riprendo la discussione perchč mi son venuti diversi dubbi sulla resa dei pugni acciaio. Intanto soffrono pił di qualsiasi altri squadra le carte evento: - l'alieno con i ladri genetici punterą ad eliminare le armi pesanti prima di tutto (leggi pugni acciaio); - almeno 3 carte che colpiscono le armi pesanti sono belle in caldo per loro: armi inceppate, eqip difettoso, fine munizioni; Poi hanno un capitano mediocre: nel corpo a corpo se gli va di sfiga rischia parecchio, con il combiarma conta come un arma pesante aggiuntiva. Sono la squadra che concede pił punti all'alieno, a meno che non schierino solo un'arma pesante ma non mi sembra una genialata. Non riesco a trovare un setting che mi convinca del tutto, forse per rendere bene devono essere almeno in 2 vs alieno.
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