Starquest board games: Space Hulk, Warhammer 40k in Space Crusade rpg

Organizzazione I pbf I Crociati Neri, Campagna per Marines del Caos

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view post Posted on 1/6/2023, 15:20     +1   -1
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Logos Historica Verita

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CITAZIONE
Morbus con lanciafiamme pesante

Aquilotto, a parte l'eccezione delle Salamandre, il lanciafiamme pesante non è selezionabile per le squadre in potenziata, ma solo in terminator. Sostituisco con Lanciafiamme leggero?

Inventario :wordbearers:

Inventario_P

Inventario :khorne:

Inventario_DM

Dato che ora siete in tre squadre di abbordaggio, ho modificato il mio inventario.
 
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view post Posted on 1/6/2023, 15:24     +1   -1
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Guardia d'Onore

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CITAZIONE (Sloggam @ 1/6/2023, 16:20) 
Aquilotto, a parte l'eccezione delle Salamandre, il lanciafiamme pesante non è selezionabile per le squadre in potenziata, ma solo in terminator. Sostituisco con Lanciafiamme leggero?

Inventario :wordbearers:

Inventario_P

Inventario :khorne:

Inventario_DM

Dato che ora siete in tre squadre di abbordaggio, ho modificato il mio inventario.

Prendo l'apostrolo oscuro
 
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view post Posted on 1/6/2023, 15:28     +1   -1
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CITAZIONE (Aquilotto79 @ 1/6/2023, 16:24) 
Prendo l'apostrolo oscuro

Ok, poi quando riesci mi dici come si chiama. :b:

lancio per iniziativa:

1,2: :chaos: Legione Nera
3,4, :khorne: Divoratori di Mondi
5,6 :wordbearers: Predicatori

Primo in iniziativa: 6
  • 1d6
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Secondo giocatore: 6
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view post Posted on 1/6/2023, 15:32     +1   -1
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La sequenza fissa dei vostri turni quindi sarà:

:wordbearers: :khorne: :chaos:

Mi sembra tutto pronto, se non ci sono altre domande si può cominciare.

Buona partita a tutti!
 
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view post Posted on 1/6/2023, 15:37     +1   +1   -1
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CITAZIONE (Sloggam @ 1/6/2023, 16:32) 
La sequenza fissa dei vostri turni quindi sarà:

:wordbearers: :khorne: :chaos:

Mi sembra tutto pronto, se non ci sono altre domande si può cominciare.

Buona partita a tutti!

Evviva! Altrettanto!
 
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view post Posted on 1/6/2023, 15:40     +1   +1   -1
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Guardia d'Onore

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CITAZIONE (Sloggam @ 1/6/2023, 16:28) 
Ok, poi quando riesci mi dici come si chiama. :b:

lancio per iniziativa:

1,2: :chaos: Legione Nera
3,4, :khorne: Divoratori di Mondi
5,6 :wordbearers: Predicatori

<div id="diceRolled-1685629705">
Primo in iniziativa: 6
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<div id="diceRolled-1685629726">
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    1/6/2023, 16:28
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Apostolo si chiama Giuda
 
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view post Posted on 1/6/2023, 16:09     +1   -1
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Le mine
Tra i pericoli di una missione possono essere annoverate le mine, ordigni in grado di causare piccole deflagrazioni anti-fanteria.
In generale, salvo differenti indicazioni presenti tre le istruzioni di missione, il meccanismo delle mine è il seguente:
- le mine possono essere posizionate a scelta del Master in qualsiasi parte del tabellone in cui sono normalmente collocabili i Segnalini Blip e vanno indicate per mezzo di appositi Segnalini “Mina” in base al numero dei giocatori: in generale il Master potrà collocare 3 Segnalini “Mina” per ogni squadra di abbordaggio partecipante alla missione;
- le mine non possono mai essere posizionate le une adiacenti alle altre;
- le mine vanno collocate come segnalino Blip e rivelate una volta che saranno entrate nella linea di vista di una miniatura nemica. A questo punto le miniature potranno provare ad avanzare, ma quando si troveranno in una delle caselle adiacenti alla mina (anche in diagonale), il Master dovrà lanciare 1R e verificare in base al valore di Destrezza della miniatura coinvolta (vedi Manuale Introduttivo di Mortis Thule) se la mina esploderà o meno;
- se la mina viene attivata, il Master dovrà lanciare 2R: l’area di effetto è identica a quella di un lanciarazzi con centro sulla casella in cui si trovava la mina (l’esplosione coinvolge tutte le miniature che si trovano nell’area: se appartenenti al Master i punti TEC andranno al giocatore che ha attivato la mina). Con altro risultato la miniatura potrà passare senza problemi. Se illesa la miniatura potrà proseguire il suo movimento e la mina esplosa andrà rimossa;
- se la mina non viene attivata, ogni volta che una miniatura (anche una che ha attraversato in precedenza la mina) entra nella sua area di attivazione, va ripetuto il lancio di dado sulla Destrezza a meno che la miniatura non cominci la sua fase di movimento già in una casella adiacente alla mina, e per cui il test è stato effettuato nel turno immediatamente precedente;
- la casella occupata da una mina può essere attraversata, ma nessuna miniatura può fermarvisi sopra;
- le mine sono ostacoli ma non intralciano la linea di vista o di fuoco e non possono essere distrutte attaccandole;
- il passaggio dei Segnalini Blip e delle miniature del Master non è interferito dalla presenza di una mina;
- la detonazione di una mina non coinvolge le altre mine che eventualmente si trovino all’interno dell’area dell’esplosione.
 
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view post Posted on 1/6/2023, 17:07     +1   +1   -1
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Il movimento in diagonale era consentito?
 
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view post Posted on 1/6/2023, 17:09     +1   -1
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sì. La porta non può essere aperta in diagonale. Nel momento in cui apri la porta il test destrezza andava comunque fatto perché la minia si trova adiacente alla mina.
 
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view post Posted on 1/6/2023, 17:14     +1   -1
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Guardia d'Onore

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CITAZIONE (Sloggam @ 1/6/2023, 18:09) 
sì. La porta non può essere aperta in diagonale. Nel momento in cui apri la porta il test destrezza va comunque fatto perché la minia si trova adiacente alla mina.

Non era per la porta, comunque ho continuato L'azione modificando il messaggio e poi non ti sembra esagerato utilizzare i fuochi di natale per il mio ritorno?
 
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view post Posted on 1/6/2023, 17:16     +1   -1
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CITAZIONE (Aquilotto79 @ 1/6/2023, 18:14) 
Non era per la porta, comunque ho continuato L'azione modificando il messaggio e poi non ti sembra esagerato utilizzare i fuochi di natale per il mio ritorno?

:lol: :lol: :lol:
Ho visto grazie. Ti ho risposto ora. :b:
 
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view post Posted on 1/6/2023, 17:52     +1   -1
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unico omine regente

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Ho fatto giusto? Sparo? Oppure ho sbagliato?

Perdonatemi, come seleziono il dado bianco o rosso?
 
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view post Posted on 1/6/2023, 17:53     +1   -1
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CITAZIONE (Ygalagresh @ 1/6/2023, 18:51) 
Ho fatto giusto? Sparo? Oppure ho sbagliato?

Lancia tu i dadi: pulsante Lancia arma nell'hub
 
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view post Posted on 1/6/2023, 18:01     +1   -1
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unico omine regente

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Domanda: ma non dovrei vedere anche f1/13?

Edited by Ygalagresh - 1/6/2023, 19:24
 
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view post Posted on 1/6/2023, 20:36     +1   -1
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CITAZIONE (Ygalagresh @ 1/6/2023, 19:01) 
Domanda: ma non dovrei vedere anche f1/13?

Esatto.
Altro Soldato.
Keill-It comunque non può colpirlo perché è oltre le 6 caselle di gittata consentite dalla sua Pistola Requiem.
 
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