Starquest board games: Space Hulk, Warhammer 40k in Space Crusade rpg

Gli Eldar in Starquest, Compendio riassuntivo sull'utilizzo degli Eldar

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Sloggam
view post Posted on 26/3/2024, 18:11 by: Sloggam     +1   +1   -1
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Condivido alcuni ragionamenti effettuati alla luce dei recenti approfondimenti e che permettono (credo) di eliminare la fastidiosa anomalia delle armi a due mani, unicum per gli Eldar tra tutte le fazioni, ma indispensabile a suo tempo per far tornare i conti.

Nell'espansione originale abbiamo che il Governatore di default possiede una Force Sword (tradotto con Spada rinforzata).

Le Force Sword appartengono alla famiglia delle Force Weapon e sono, nella nomenclatura de "Gli Space Marines in SQ" e quindi di MT, Armi Psioniche.
Le Armi Psioniche (vedi anche manuale Inquisizione per i Cavalieri Grigi) di base sono assimilabili alle armi potenziate (1R+1b), ma a differenza di queste possono essere aumentate nei valori di attacco dal potere dello psionico che le imbraccia (vedi anche il sottoinsieme delle Lame Stregate).

Nel gioco ufficiale la Force Sword attacca con 3b, invece che con 1R+1b, ma abbiamo addotto questo valore al contemporaneo utilizzo della Pistola Shuriken.
Da notare che in mano ad un Esarca dei Vendicatori, la Force Sword non avrebbe comunque potuto essere potenziata, perché l'Esarca non ha seguito la Via del Veggente (non possiede Punti Psichici) e anche se è pure lui uno Psionico, non può usare i suoi poteri direttamente senza finire ghermito da Slaanesh.

Nell'espansione ufficiale, tramite Carta Governatore, il Governatore può imbracciare la Diresword (tradotto Lama Mortale).
La Diresword è la spada specifica dell'Esarca dei Vendicatori implacabili (altra conferma sulla natura dell'Esarca di questa squadra), consiste in un'Arma potenziata (uguale quindi di fatto alla Force Sword, visto che questa non può essere potenziata) ma permette anche un rilancio in attacco.
In definitiva, per il malus pistola già detto, 3b con rilancio.




 
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