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II° PBF: Bloccare l'invasione Xeno

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view post Posted on 3/7/2017, 18:46     +1   -1
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Ah ah! Sì infatti! Ma mi sembra in linea con il kroot, giusto?
 
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view post Posted on 3/7/2017, 18:52     +1   -1
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Sta sulla stessa riga G del kroot.
 
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view post Posted on 3/7/2017, 20:36     +1   -1
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Sì, scusate, dobbiamo poi trovare una disposizione adeguata per il drone.. il pbf ci serve anche come test per queste cose :P

Il colpo del cannone al plasma riesce ad abbattere il Kroot, ma il Drone resta attivo [0][0][0] e [1]
I Dark Angels vanno a -2 punti


Situazione all'inizio del turno 4
jpg

jpg


Possono continuare ad agire :BAh: e :da1:
 
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view post Posted on 3/7/2017, 20:47     +1   -1
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Cannone d'assalto in F11 e spara
 
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view post Posted on 3/7/2017, 20:52     +1   -1
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CITAZIONE (Sloggam @ 3/7/2017, 21:47) 
Cannone d'assalto in F11 e spara

Il colpo del Cannone d'assalto non è sufficiente ad oltrepassare le armature dei nemici [1][0]

Riepilogo iniziativa del turno attuale e punteggio

Iniziativa turno 4

Quadrante 1:
Ultramarines :UMh: 14
Blood Angels :BAh: 9
Xeno :taufire: 25

Quadrante 2:
Dark Angels :da1: -2
Space Wolves :sw: -1
Xeno :taufire: 25
 
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view post Posted on 3/7/2017, 21:01     +1   -1
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Fucile al plasma in G10 e sparo
 
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view post Posted on 3/7/2017, 21:07     +1   -1
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CITAZIONE (Sloggam @ 3/7/2017, 22:01) 
Fucile al plasma in G10 e sparo

Il fucile al plasma riesce a disintegrare il Drone [2][1][0][0] e [0]
I Dark Angels vanno a 5 punti


Puoi ancora agire col comandante prima di terminare il turno
 
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view post Posted on 3/7/2017, 21:11     +1   -1
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Elijah attacca in c/c il pathfinder
 
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view post Posted on 3/7/2017, 21:15     +1   -1
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Il mio comandante pesta il nemico in N9
in base al risultato ti dico come procedo
 
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view post Posted on 3/7/2017, 21:21     +1   -1
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CITAZIONE (Sloggam @ 3/7/2017, 22:11) 
Elijah attacca in c/c il pathfinder

Il sergente squarta in due [3][0] e [0] il malcapitato Xeno [0]
I Dark Angels vanno a 9 punti

Mentre mi comunichi se vuoi avanzare col comandante, tocca a Blood Angels :BAh: e Space Wolves :sw:


La situazione vicino alle vostre unità non è molto cambiata rispetto alla mia spoilerata ad inizio pagina, solo gli Ultramarines si sono molto avvicinati, guidati dal loro sergente che si trova in posizione più avanzata di tutti in L9 (se servono le posizioni degli altri ve le posso scrivere)

CITAZIONE (.Rafael. @ 3/7/2017, 22:15) 
Il mio comandante pesta il nemico in N9
in base al risultato ti dico come procedo

Il Kroot viene fatto a pezzettini dall'offensiva del comandante degli Angeli Sanguinari [3][2][2][0] e [0]
I Blood Angels vanno a 12 punti
 
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view post Posted on 3/7/2017, 21:24     +1   -1
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ok il comandante si sposta in M11
il marine con fucile va in N11 ed attacca con lame da assalto ravvicinato il nemico in O10

poi ti dico che fanno gli altri.
 
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view post Posted on 3/7/2017, 21:26     +1   -1
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Ok, Elijah si sposta in I2
 
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view post Posted on 3/7/2017, 21:31     +1   -1
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CITAZIONE (Sloggam @ 3/7/2017, 22:26) 
Ok, Elijah si sposta in I2

Ok, nel secondo quadrante tocca ai Lupi Siderali :sw:

CITAZIONE (.Rafael. @ 3/7/2017, 22:24) 
ok il comandante si sposta in M11
il marine con fucile va in N11 ed attacca con lame da assalto ravvicinato il nemico in O10

poi ti dico che fanno gli altri.

Il Kroot non riesce a difendersi [0] e soccombe alla lama del Marine [0][1][0]
I Blood Angels vanno a 15 punti


Ti resta da muovere Lanciarazzi e Raggio a Conversione, nemici attivi ancora in O8 ( :kroot: ) e M9 ( :shas: )
 
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view post Posted on 3/7/2017, 21:51     +1   -1
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Marine con raggio a conversione va in Q9 e spara

quello con il lanciarazzi aspetto a muoverlo dopo il risultato dei dadi
 
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view post Posted on 3/7/2017, 22:07     +1   -1
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CITAZIONE (.Rafael. @ 3/7/2017, 22:51) 
Marine con raggio a conversione va in Q9 e spara

quello con il lanciarazzi aspetto a muoverlo dopo il risultato dei dadi

Prima di lanciare i dadi, ti ricordo che il raggio a conversione può anche uccidere il marine che spara.. da quella casella con un risultato di 7 o + viene distrutto, mentre se indietreggiasse una casella verrebbe travolto dalla potenza dell'arma con un 8 o +
Confermi la mossa?
 
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