Starquest board games: Space Hulk, Warhammer 40k in Space Crusade rpg

Armi Leggere Potenziate, due nuovi armi facilmente costruibili

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Dreyfuss
view post Posted on 21/4/2009, 15:46 by: Dreyfuss     +1   -1
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CITAZIONE (3pad @ 21/4/2009, 12:10)
Allora, ora che è tutto chiaro il loro funzionamento come vi sembrano? Sono bilanciate? avete dubbi, obiezioni, consigli, modifiche, o è tutto così perfetto che va bene così? :thumbup: :smile:

non mi sarebbe mai venuto in mente..
Complimenti: idea originale e come sempre gran cura nella realizzazione :thumbup:

due domande:
-come si modifica la composizione della squadra marine?
2 potenziate dovrebbe essere il massimo per una squadra,
ma è possibile per esempio dotarla di 3 bolter e 1 arma potenziata o 3 armi pesanti e 1 potenziata?
-l'arma potenziata esclude l'uso di pistola laser?

riguardo alla baionetta per semplificare io avrei fatto 1b+1r in entrambi i casi, se in diagonale 1 dado in meno al nemico... :penso:

per il lanciagranate così mi sembra troppo potente.. andrebbe già bene se col lancio colpisci le 4 caselle col massimo punteggio ottenuto.
comunque l'idea di bloccare il passaggio a tutti tranne i mostri meccanici è buona e sarebbe da tenere anche per me..
 
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27 replies since 18/4/2009, 20:14   226 views
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