Starquest board games: Space Hulk, Warhammer 40k in Space Crusade rpg

I Crociati Neri - Quarta Missione

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view post Posted on 14/8/2023, 15:02     +1   -1
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Arbonhell esce di scena ed evacua.
 
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Turno :tyranid:

Il Termagant non riesce a connettersi con la Mente Alveare e in preda dall'istinto lancia un colpo letale di Rodiossa
[carta Evento: Granata a Frammentazione] contro il Maestro delle Esecuzioni, senza ferirlo.

Il Carnifex è furioso e la Mente Alveare non è in grado di controllarlo. [Non posso usare su di lui Carte abilità o combattimento]. La creatura fa fuoco con il Cannone Venefico Pesante, abbattendo il temibile King! Il Campione viene processato in biomassa (26 punti biomassa)...
Dopo di che spara con il Bioplasma contro Vurt'a'mak, ma l'arma si inceppa. Infine gli spara con il Lanciaculei, ma la bioarma non funziona bene.


Il Blip in K2 muove in L6: è una Mina Spora acida che esplode vicino al Campione dei Divoratori di Mondi, senza tangerlo.

Il Blip in K1 muove in J3, viene rivelato da Wok'a'mak come una Tervigone, che arretra poi in JK/1-2.


Segue...
Test V TG: 1
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    1
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Test V TG: 6
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TG D6 ff L11 Granata a Frammentazione: 5
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TG D6 ff L11 Granata a Frammentazione: 2
  • 1d6
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Test V CNFX: 5
  • 1d6
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Test V CNFX: 6
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Test V CNFX: 1
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    1
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    14/8/2023, 16:14
    Sloggam
Test V CNFX: 6
  • 1d6
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    Sloggam
Test V CNFX: 6
  • 1d6
    6
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Collare Cannone venefico: 3
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CNFX CVF: 3
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    3
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    Sloggam
CVF: 4
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collare Bioplasma: 2
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    Sloggam
CNFX Bioplasma L7: 5
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CNFX Bioplasma L7: 4
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collare Lanciaculei: 6
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CNFX lanciaculei L7: 6
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CNFX lanciaculei L7: 6
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    14/8/2023, 16:26
    Sloggam
MS Acida L6: 4
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    14/8/2023, 16:29
    Sloggam
MS Acida L6: 5
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    Sloggam


Edited by Sloggam - 14/8/2023, 16:41
 
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Arbonhell in Q3 affronta in cc il signore della nidiata. Passo.
Arbonhell in Q3 affronta in cc il signore della nidiata.: 2
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    14/8/2023, 17:18
    Jannaar
Arbonhell in Q3 affronta in cc il signore della nidiata.: 1
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    14/8/2023, 17:18
    Jannaar
Arbonhell in Q3 affronta in cc il signore della nidiata.: 4
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    14/8/2023, 17:18
    Jannaar
Arbonhell in Q3 affronta in cc il signore della nidiata.: 3
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    Jannaar
Arbonhell in Q3 affronta in cc il signore della nidiata.: 5
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    14/8/2023, 17:18
    Jannaar
risposta signore: 2
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    Jannaar
risposta signore: 5
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    Jannaar
risposta signore: 4
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    14/8/2023, 17:20
    Jannaar
risposta signore: 3
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    14/8/2023, 17:20
    Jannaar
 
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Ok, grazie Jannaar.
Il Signore della Nidiata perde 2PF.

Proseguo il mio turno.
I due Blip accanto al Signore della Nidiata avanzano e si rivelano come due Sciami Sventratori.

Poi la creatura sinaptica attacca il Campione della Legione Nera, ma lo scontro finisce in pareggio. Il Tiranide poi evacua in R1.

Piazzo un Rinforzo in Q1.

Genero:

- un Ymgarl in R1 (10/26)
- un Hormagaunt in K3 (5/16) partorito dalla Tervigone;
- un Termagant in J3 (5/11) partorito dalla Tervigone.

L'Ymgarl muove in P3 e attacca il Campione, ma anche questo scontro finisce in pareggio.
SdN cc Q3: 6
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    14/8/2023, 17:29
    Sloggam
SdN cc Q3: 3
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Lancio dado: 1
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Lancio dado: 3
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difesa: 3
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difesa: 5
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difesa: 1
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Y in P3 cc Q3: 3
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Lancio dado: 4
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difesa: 1
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difesa: 1
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difesa: 1
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difesa: 3
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    14/8/2023, 17:37
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view post Posted on 14/8/2023, 16:48     +1   -1
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L'Hormagant da K3 muove in L6 e attacca Vurtamak e lo elimina.

Il Termagant muove in L7 e spara a Wokamak e lo accoppa.

Passo.


Se qualcuno dei miei esaurisce i PF uso Linfa Protettiva.
HG da K3 in L6 cc L7: 3
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    14/8/2023, 17:48
    Sloggam
HG da K3 in L6 cc L7: 4
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    14/8/2023, 17:48
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difesa: 6
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difesa: 1
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TG in L7 ff L11: 2
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    14/8/2023, 17:50
    Sloggam
Lancio dado: 2
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    14/8/2023, 17:50
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Turno 10

:chaos: 21 PT
:tyranid: 85 PT


Turno :chaos:

1-16920285368368
segno caos: 3
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    14/8/2023, 17:54
    Sloggam
 
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Accidenti! Non potendo evacuare devo per forza provare ad eliminare tutti i nemici. Arbonhell in S1 attacca Er Nidiata 2. Pareggio. Passo.
Accidenti! Non potendo evacuare devo per forza provare ad eliminare tutti i nemici. Arbonhell in S1 attacca in cc Er Nidiata 2.: 5
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    14/8/2023, 21:28
    Jannaar
Accidenti! Non potendo evacuare devo per forza provare ad eliminare tutti i nemici. Arbonhell in S1 attacca in cc Er Nidiata 2.: 2
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    14/8/2023, 21:28
    Jannaar
Accidenti! Non potendo evacuare devo per forza provare ad eliminare tutti i nemici. Arbonhell in S1 attacca in cc Er Nidiata 2.: 2
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    14/8/2023, 21:28
    Jannaar
Accidenti! Non potendo evacuare devo per forza provare ad eliminare tutti i nemici. Arbonhell in S1 attacca in cc Er Nidiata 2.: 2
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    14/8/2023, 21:28
    Jannaar
Accidenti! Non potendo evacuare devo per forza provare ad eliminare tutti i nemici. Arbonhell in S1 attacca in cc Er Nidiata 2.: 1
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    Jannaar
Risposta Signore: 3
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    Jannaar
Risposta Signore: 4
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    Jannaar
Risposta Signore: 1
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    Jannaar
Risposta Signore: 2
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    Jannaar
 
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view post Posted on 15/8/2023, 00:18     +1   -1
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CITAZIONE (Jannaar @ 14/8/2023, 21:28) 
Accidenti! Non potendo evacuare devo per forza provare ad eliminare tutti i nemici. Arbonhell in S1 attacca Er Nidiata 2. Pareggio. Passo.

CITAZIONE
Accidenti! Non potendo evacuare devo per forza provare ad eliminare tutti i nemici

In realtà non è necessario. Se scopri dov'è la zona di evacuazione puoi scappare da lì.

----------------------

Turno :tyranid:

Un Ladro Genetico appare in T1 e attacca il Campione
[Carta Evento Agguato], ma viene fatto a pezzi!
Il Campione riesce a rubargli pure l'essenza!

Il Blip in Q1 muove muove in S2 e si rivela come uno Sciame Sventratore, poi muove in Q2.

L'Ymgarl muove in T1 e attacca il Campione, ma viene fatto a pezzi e il Campione si prende anche la sua essenza!

I 3 Sciami Sventratori connessi con il Signore della Nidiata provano a processare il corporaptor e recuperano 3 punti biomassa (Totale 9).

E' la volta del Signore della Nidiata, che inferocito si getta sul Campione senza muoversi
[gioco la Carta abilità Accerchiamento]: i fendenti sono dolorosi e feriscono il Campione [scende a 2PF].

La Tervigone avanza in JK/4-5 e si connette sinapticamente con Carnifex e Gaunt vicini. Queste creature muovono tutte una dopo l'altra.

Il Termagant in D6 non riesce a connettersi alla Mente Alveare, quindi scatta attraverso la palude per raggiungere il Campione della Legione Nera, ma la palude lo costringe ad arenarsi in I6.

Entrano tre Rinforzi e passo.


Se una delle mie unità muore gioco Linfa Protettiva.
LG in T1 cc S1: 6
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    15/8/2023, 01:18
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LG in T1 cc S1: 5
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difesa: 4
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difesa: 3
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Test V essenza LG: 3
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Test V essenza LG: 1
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Y in T1 cc S1: 3
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difesa: 2
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SS Ymgarl: 3
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SdN cc S1+ Accerchiamento: 6
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Test V TG: 1
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Test V TG: 4
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Test D G6: no [3]: 4
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Test D H6: no [3]: 3
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    15/8/2023, 01:42
    Sloggam


Edited by Sloggam - 15/8/2023, 01:48
 
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view post Posted on 15/8/2023, 00:45     +1   -1
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Turno 11

:chaos: 31 PT
:tyranid: 85 PT

Turno :chaos:


1-16920568203967
segno caos: 2
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Arbonhell attacca il signore della nidiata. Pareggio.

Come faccio ad individuare la via di fuga?

Muovo in V7. Passo.
Arbonhell attacca il signore della nidiata.: 4
  • 1d6
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    Jannaar
Arbonhell attacca il signore della nidiata.: 5
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Arbonhell attacca il signore della nidiata.: 1
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Arbonhell attacca il signore della nidiata.: 2
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    Jannaar
Arbonhell attacca il signore della nidiata.: 4
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    15/8/2023, 08:00
    Jannaar
risposta signore: 6
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risposta signore: 3
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risposta signore: 5
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risposta signore: 6
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CITAZIONE (Jannaar @ 15/8/2023, 08:00) 
Come faccio ad individuare la via di fuga?

Attraverso l'individuazione tracce.
Il meccanismo si trova nel primo post della missione, lo ripeto qui:

Individuazione tracce
Premesso che l’area da trovare va stabilita dal Master ad inizio partita e non può più essere modificata e che quando una qualsiasi delle miniature di abbordaggio vi giunge ad almeno 2 caselle di distanza effettivamente percorribili, essa va segnalata al giocatore che la possiede, per ogni Tabellone Principale visitato, all’inizio del suo turno, il giocatore che utilizza la squadra di abbordaggio potrà effettuare gratuitamente una ricerca di tracce lanciando 1R: se totalizzerà uno [0] la ricerca si rivelerà infruttuosa ma potrà essere ripetuta nel turno successivo; diversamente, egli otterrà un’informazione dal Master sulla direzione dell’area o della posizione ricercata e l’individuazione tracce in quel tabellone non potrà più essere ripetuta da nessun’altra squadra per il resto della partita. Il Master dovrà fornire segretamente, al solo giocatore che ne ha ottenuto il diritto, una informazione veritiera sulla posizione dell’area o della posizione ricercata in termini di direzioni base dei punti cardinali principali (N, S, E, O).

----------------------------
I tuoi compagni hanno esplorato i tabelloni precedenti, che ora non sono più esplorabili e hanno ricevuto in segreto le informazioni.
Manca da esplorare solo il tabellone in alto a sinistra.

Turno :tyranid:

La Vessillo dell'Imperatore tenta di supportare la disgraziata spedizione fornendo una Scansione Orbitale
[Carta Evento: Jannaar, puoi scegliere uno dei tabelloni e costringermi a rivelare tutti i Blip].

Il Termagant, non connesso con la Mente Alveare, scatta istintivamente in U8 e spara al Campione, senza danni.
l'Hormagaunt invece è connesso, muove in U7 e attacca il Campione ma viene fatto a pezzi senza però che gli venga carpita l'essenza. Gli Sciami sventratori ne recuperano qualcosa
[1 PB, totale 10].

E' la volta del Signore della Nidiata che muove in V6 e attacca il Campione, togliendogli 2PF ed uccidendolo!

Fine turno e fine partita.
Test V TG Q7: 1
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Test V TG Q7: 1
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Test V HG P8: 1
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Test V HG P8: 2
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TG in U8 ff V7: 2
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Lancio dado: 6
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HG U7 cc V7: 4
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HG U7 cc V7: 4
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difesa: 2
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    2
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difesa: 3
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Lancio dado: 2
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    2
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Lancio dado: 6
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    6
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Lancio dado: 3
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Test V Essenza: 1
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Test V Essenza: 2
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Sciami processanto HG: 5
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Sciami processanto HG: 3
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    3
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Sciami processanto HG: 1
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    1
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SdN V6 cc V7: 3
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SdN V6 cc V7: 2
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Lancio dado: 2
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Lancio dado: 5
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difesa: 3
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difesa: 2
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difesa: 4
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difesa: 3
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difesa: 5
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view post Posted on 15/8/2023, 13:27     +1   -1
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Capitano

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Grazie mille a tutti, sicuramente avremmo dovuto cercare di collaborare maggiormente per avere la meglio sui tiranidi. Purtroppo, come avevo anticipato, non ero in grado di giocare al meglio in questa occasione ed il livello avanzato della missione non permetteva leggerezze.
 
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view post Posted on 15/8/2023, 14:25     +1   -1
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unico omine regente

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Grazie a tutti! Purtroppo collaborazione o meno, eravamo troppo indietro come equipaggiamento e rinforzo/supporto già dalla terza missione, era molto difficile farcela. Complimenti a tutti comunque e soprattutto a Master Sloggam sempre puntualissimo che ci ha dato parecchio filo da torcere ed alla fine ha prevalso :)
 
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view post Posted on 15/8/2023, 21:38     +1   -1
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Guardia d'Onore

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Grazie a tutti.
Avviso che io non sarò disponibile prima di settembre e forse anche più
 
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view post Posted on 15/8/2023, 23:44     +1   -1
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CITAZIONE (Aquilotto79 @ 15/8/2023, 22:38) 
Grazie a tutti.
Avviso che io non sarò disponibile prima di settembre e forse anche più

Grazie a te!
Mi dispiace per come è andata la partita, sei stato davvero sfortunatissimo.
Forse adesso come Master mi fermo anch'io per un po', vediamo come va. ;)
 
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180 replies since 31/7/2023, 11:34   2,295 views
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