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| Il Blip in G37 sale in F37 e apre la porta: il Campione vede che si tratta di una maceria. Il Blip in H38 apre la porta e muove in G40: è un Soldato, che spara in perfetta diagonale a Ghore-it, ma l'armatura regge.
Il Blip in L38 e quello in L39 reiterano in P36 e Q36.
Il Blip in B37 muove e si rivela in F38 un'altra maceria.
I tre Blip a S/O del tabellone, cambiano posizione.
Entrano dei Rinforzi nell'area del tempio e nel l'area a sud-est.
Passo.S G40 ff C36: 2- 1d6
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- Inviato il
- 23/6/2023, 16:03
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