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| L'Artificiere muove a nord, apre le tre porte, ed arriva in R18. Il Soldato con Lanciafiamme spara in diagonale S/O dalla sua posizione, incendiando l'area e distruggendo la maceria. Poi muove in W13. Il Soldato in X10 muove in W14.
Il Blip in V3 scende in Z3 aprendo le due porte: si rivela come una maceria leggera. Taradrim vede in T2 un Soldato, che gli fa fuoco addosso, scalfendogli l'armatura, e poi muove in Q5.
----------------------------------------------------------- S LF ff S/O: 6- 1d6
- 6
- Inviato il
- 23/6/2023, 15:46
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S LF ff S/O: 1- 1d6
- 1
- Inviato il
- 23/6/2023, 15:46
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S T2 ff E1-2: 1- 1d6
- 1
- Inviato il
- 23/6/2023, 15:50
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