Starquest board games: Space Hulk, Warhammer 40k in Space Crusade rpg

Salamandre, Nuovo Capitolo di Marines per Starquest

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view post Posted on 13/9/2022, 18:46     +1   -1
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Se ricordo bene il Combustibile Pyro era stato esteso anche al comandante per non essere una carta applicabile ad una sola arma.
Hai già una proposta?
 
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view post Posted on 13/9/2022, 18:51     +1   -1
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CITAZIONE (Tony8791 @ 13/9/2022, 19:46) 
Se ricordo bene il Combustibile Pyro era stato esteso anche al comandante per non essere una carta applicabile ad una sola arma.
Hai già una proposta?

La proposta è quella di escludere il Comandante per le ragioni addotte sopra.
Le armi che beneficerebbero della carta sarebbero due: Lanciafiamme Leggero e Pesante.
 
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view post Posted on 13/9/2022, 19:59     +1   -1
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Ho capito cosa intendi: sarebbe solo uno dei lanciafiamme a godere del rilancio dado dal combustibile, ma non lo vedo come un problema.
In ogni caso non può essere selezionato il Combi-arma e lo specificherei nella carta.
 
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view post Posted on 13/9/2022, 20:29     +1   -1
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Questo perché il comandante ha già 2 carte equipaggiamento specifiche.
E se inseriamo la dicitura che la carta non può essere utilizzata dal comandante? Una riga in più e si risolve il problema
 
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view post Posted on 13/9/2022, 20:32     +1   +1   -1
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CITAZIONE (Tony8791 @ 13/9/2022, 21:29) 
Questo perché il comandante ha già 2 carte equipaggiamento specifiche.
E se inseriamo la dicitura che la carta non può essere utilizzata dal comandante? Una riga in più e si risolve il problema

Rimarrebbe la possibilità di far sparare ad entrambi i lanciafiamme e proprio in virtù del ragionamento di prima, ogni Mirino può essere applicato solo ad un tipo di arma. Il lanciafiamme leggero e quello pesante appartengono a due tipologie di armi ben diverse.
Ne uscirebbe qualcosa di questo tipo:



Già che c'ero ho pure cambiato l'immagine. :sal:
 
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view post Posted on 13/9/2022, 20:36     +1   +1   -1
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Va bene
 
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view post Posted on 13/9/2022, 20:50     +1   -1
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Ho trovato questa immagine per il fronte di Scudi da abbordaggio. Ho rielaborato lo spallaccio che in origine mostrava il simbolo degli Angeli Oscuri inserendo quello delle Salamandre. L'unica pecca è che lo scudo mostra il simbolo dell'Inquisizione, ma direi che è comunque meglio dell'immagine attuale e rende bene l'idea degli scudi.

 
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view post Posted on 13/9/2022, 21:11     +1   -1
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Mi piace pure questa
 
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view post Posted on 13/9/2022, 21:15     +1   -1
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Grazie, piace anche a me.
 
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view post Posted on 14/9/2022, 09:07     +1   +1   -1
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Ho notato che in "Formazione a scaglie di drago", il testo dice che il VA viene incrementato fino alla fine del turno.
La cosa mi sembra non avere molto senso o perlomeno risulta molto limitante: il VA è un valore che assume significato durante il turno avversario, quando si ricevono attacchi a distanza. Credo che la dicitura più corretta dovrebbe essere "fino all'inizio del vostro prossimo turno".
 
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view post Posted on 14/9/2022, 11:03     +1   -1
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Non sono molto sicuro di quel che sto per dire perchè non ricordo benissimo, ma la carta è stata modificata in quanto in origine molto potente. Forse in origine durava fino al turno successivo delle Salamandre?
 
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view post Posted on 14/9/2022, 11:06     +1   -1
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Se non ricordo male in origine alzava il VA di 1 ed aggiungeva 2b ulteriori di prevenzione danno a tutti i Marines.
Poi è stata ridimensionata e permette il VA +1 solo a chi ha lo scudo o si trova adiacente ad almeno un compagno che ne dispone.

Le carte risulterebbero così:

 
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view post Posted on 14/9/2022, 13:21     +1   +1   -1
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Mi piacciono così. Ottimo lavoro
 
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view post Posted on 14/9/2022, 13:23     +1   +1   -1
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CITAZIONE (Tony8791 @ 14/9/2022, 14:21) 
Mi piacciono così. Ottimo lavoro

Grazie, Tony :b:
 
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view post Posted on 14/9/2022, 20:56     +1   +1   -1
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Ottimo!
 
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